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飞车新作将充分考虑玩家意见

2019/11/10 来源:兴安盟信息港

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《飞车》新作将充分考虑玩家意见导读:现在,已经全面接手《飞车》系列开发权的GhostGames工作室负责人MarcusNilss

《飞车》新作将充分考虑玩家意见

导读:现在,已经全面接手《飞车》系列开发权的GhostGames工作室负责人MarcusNilsson向媒体透露了其中的原因和下一代《飞车》游戏的开发情况。关键词:飞车飞车新作

早些时候,EA旗下GhostGames宣布赛车竞速大作《飞车》今年将不会推出新作,正式与年货头衔说拜拜,而下一代《飞车》将在2015年推出,这是该系列游戏诞生以来次隔年发售。

《飞车》

现在,已经全面接手《飞车》系列开发权的GhostGames工作室负责人MarcusNilsson向媒体透露了其中的原因和下一代《飞车》游戏的开发情况。

MarcusNilsson表示,GhostGames是在原先EA位于瑞典哥德堡和英国吉尔福德的两间工作室基础上建立起来的新团队,人员的变动、磨合与《飞车》系列口碑的日益滑落让我们感觉是时候暂时停下脚步花更多时间来考虑一下该系列游戏未来的发展路线了。

GhostGames想把《飞车》系列重新做起来,而目前新作的开发事实上已经开始,新游戏将由哥德堡与吉尔福德两个工作室合力完成,但后者将负担更多的开发任务,因为那里有合适的人选。

MarcusNilsson强调,闭门造车也许是《飞车》系列没落的原因之一,因此在《飞车2015》的开发过程中GhostGames将致力改变这种情况,开发团队将通过各种渠道(社交媒体、论坛)来倾听玩家的声音,来了解他们真正需要一款什么样的赛车游戏。

比如,在去年《飞车18:宿敌》中受到好评的AllDrive系统就会继续被应用在新一代游戏里,这种设定实现了玩家在单人与多人游戏模式之间的无缝切换。

评语:希望可以回到9代那种玩起来就让人兴奋的感觉吧!

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汤羹
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